《我是火影》属性相克对战力的影响

2013-12-04 09:44
    《我是火影》目前游戏中卡牌主要有五种属性,分别是雷、土、水、火、风。不同的忍者卡牌之间拥有不同的属性。属性之间是有性质区别的,所以就造就了卡牌属性之间相克相生的关系。关于属性的相克问题,其实没有那么简单。小编今天来教各位玩家利用对手卡牌属性来进行战斗。
    在游戏的过程中,有可能我们的战斗力没有那么高,战斗力相差很大程度上影响你的战斗结果。
    忍者固定的话,玩家要尽量克制你的对手。在属性方面最好是克对方的,不然属性持平也是可以的,总的来说就是在属性上不要让对手克制到你的战斗阵容。游戏过程中,属性相克就会提升我方/降低敌方的战斗力值。玩家在布阵的时候,要注意相克的同时,也要考虑对手下一张牌的属性。


    这个游戏的战斗,是只有前一忍者死亡才会换出下一忍者,而出现你的攻等于对方的防的情况。尽量减少卡牌的损失,防止陷入被动的局面。因为战斗的过程中,还要考虑技能会不会爆发的可能性,所以属性相克也要考虑技能是否强大的问题。
    玩家在新手阶段的时候,战斗力低,但是只要你明白忍者卡牌之间的属性相克问题。在《我是火影》玩家新手时期的战斗就是完全不是问题!要想更加强大,就要明白属性相克加上提升战斗力咯!

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