说实话,封测与公测还是有蛮大区别的,其中有利有弊利:
1.公测时服务器缓冲比封测时提高了,最大显现的地方:尾兽方面,只要你的材料被抢了,立马就可以显示出来。在封测时,经常看到自己全满的,但是就是升不了级,又不知道自己缺什么。
2.公测中增加了拉面系统,在12点-13点及16点-17点中,均可以申领100的精力,这给我们冲级带来了莫大的帮助。
3.公测开启了刮刮卡系统(虽然我觉得这个有点小坑),不过毕竟每天有一次免费的,也算是为了广大非R玩家带来了一点利益。
4.公测增加了月卡系,仅花30元可以每天获得60钻,连续30天,共1800点。这个功能,我想说几句…你们模仿了大师的营销方式,可以模仿上有点问题吧。首先,大师在我叫MT里的赠送是300+每天的100,共3300,你们只有盈利部分,没有本金部分;其次,在我叫MT里,3300是可以有一次10连抽的机会的,也就是说每个月的月卡可以提供一次10连抽,而在这游戏里,得有2个月的月卡系统才可以有一次10连抽,而且是不保证有5星将的;最后,要说的是,你们的显示问题应该改进,我叫MT里,他把月卡是直接放在充值栏里的,第一行就是月卡,与下面的30元直充是可以直接看到的。但是我是火影里,是在另外一个窗口,有很多玩家都冲错了。希望官方可以更多的考虑一下小R的想法。
当然啦,相对于许多卡牌游戏,这个月卡系统做的还算不错的,至少每天可以买3个+60精力的寿司。
5.宝箱系统里增加了抽取4星,5星武器、防具及忍者扭蛋的机会,这是一个不错的改动。虽然封测时大多都是钻卡,但是毕竟封测与公测是有区别的,公测是会降低一点获得钻的方式,这可以理解。
弊:1.服务器质量有些问题,经常会出现延时,有时我点了一次战斗,显示说我的网络异常,但是但是这场战斗却结束了,仅扣除了一些精力和体力,没有任何收益。
2.公测的副本信息与封测区别很大,难道你们在封测前就已经准备了2套系统?不过还好,基本信息变化不大,最大的当属“天天”了,一个本身2星的人物,现在变3星了。
3.忍界抢夺战从封测起初的50级改到封测时的30级。现在又恢复到了40级,一下子让我没适应过来,这大大的提高了新手与进阶之间的距离。
最后给非R玩家一些游戏建议:
1.初始英雄建议选择佐助,详见小弟的帖子:副本解析里,樱、我爱罗和鸣人皆在第三、第四及第五章中出现,佐助可能靠后,为更好的提升战力,建议您选佐助。
2.有钻的情况下,请不要随意使用,建议买满每天的+60精力的寿司,一天200钻,但是可以得到额外的600精力,冲级没话说,建议多来论坛逛逛,任何活动都别落下了(需要RMB的可以跳过)
3.前5个建筑物建议造3个飞转寿司及2个别摸我4S,但是4S店不用升级(因为需要用钻来升级),这样每天可以得到45*3*4+60*3*2=900的精力收益(当然这是满打满算的,应该拿不满)
4.建议队伍组合(仅给非R):春野樱、鸣人、佐助外加初始送的4星,接下去最后是在组合里的星将(当然星级越高越好),在队伍满员且基本满意的情况下,建议金币购买3万元的黑绝包(提升人物经验)、黄金足具包(提升防具经验)及黄金手里剑包(提升武器经验),这样可以更快的提升战力。
5.每天的免费拉面时间必须抓住(12:00AM-13:00PM及18:00PM-19:00PM),有200精力
6.升级过程中,尽量减少升级时还有很多精力和体力的情况,这样会有点浪费的。
7.努力冲到40级,然后每天的体力可以花在抢夺战中,这样得到金币的情况可以提升,可以更好的提高战力。
8.冲副本中,建议在冲不过的情况下,反过来冲一些可以得到4星武器、防具和人物的本,特别是主人公的本,因为主人公是3星人物,得到的概率比较高。因为这个游戏所有副本都是1精=4经验,所以冲的越后面也不代表有多大的优势,反正冲冲过去的本,又可以有机会得到好东西,又可以刷经验,这不是一举二得嘛。
9.尾兽系统中,建议等级低的人一定要把九尾最大限度的提升上来,因为到后期,大家都强了,你要凑九尾难度可大了,因为大家都想要嘛。经常会发生九尾缺片,但是你在等的时候又被人抢走的情况。
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