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《我是火影》引网络手游突出重围

2013-11-9 10:10:12 来源:手机网游第一门户   手游之家我是火影官网

    日前,360游戏中心总经理郭海滨在第四届全国原创游戏峰会上表示,手游对页游的冲击很大。业内人士分析,目前来看,虽然单机手游依然占据手游市场的主要份额,但网络手游将是未来发展的趋势与重点,这一点从最新上市的火影题材手游《我是火影》的火热程度就可窥见一斑。据悉有多家渠道将于11月15日同步上线《我是火影》,包括360手机助手、91手机助手,豌豆荚、安智市场、多酷游戏、百度手机助手、小米等渠道市场。


    相对于单机游戏而言,网络游戏因为独具的策略性与故事性而备受玩家欢迎。《我是火影》是以日本知名漫画《火影忍者》为蓝本的一款卡牌半城建游戏。该款游戏收录了原作中出现的上百个忍者角色、200余种忍术、400余种装备。玩家可以选取自己喜欢的火影角色,开始忍界之旅,经过重重试炼,招募自己的团队,培养自己的尾兽,追逐梦想,决战最强影忍。

    作为资深火影迷的小编我来说,常年“浸淫”在漫画论坛、贴吧,搜罗各种火影息已经法满足我的需求了,所以当《我是火影》这款游戏映入眼帘时,我就立马装机玩起来了。

    作为忠实原着的强烈粉儿来说,这款游戏对原作给予了最大程度的尊重,除去原汁原味的角色、忍术与装备外,还将原作中的忍村概念融入其中,城建系统成为该款游戏的一大特色。小编我选取的角色就是在建造的忍村中成长修炼,壮大能力的,当然如果你有能力也可以建设更多的可操控项目。建设忍村加上防御攻击,使得这款游戏的趣味性和真实性大大增强,也是我纵观这么多年玩过的游戏中,最原汁原味的一款火影手游了。

    这款游戏的战斗系统是通过卡牌来实现的,虽然在打斗场面的呈现上略逊一筹,不过对于我这种战斗小,什么上下前拳,啥发大招来说,死机的风险大大降低就是我玩游戏的最大希望。战斗时自动生成的,需要做的就是发动我智慧的大脑,以运筹帷幄的策略思维,把团队角色的攻击力发挥到最大。

    说完游戏,咱再来看看游戏画面,“最贴近原本”这一称号不是白来的,纵观整款游戏,游戏界面的设计着实令我眼前一亮,殿堂级的界面设置让游戏的代入感非常强,就连最枯燥的刷剧情阶段也因此变得生动有趣。每一个忍者都会配备一件武器和一件防具,组合技能的主要目的是提升角色属性,忍者之间的搭配,促使攻击力的增强,才是出奇制胜的关键。


    回归游戏,小编我也是对玩法深陷其中,随着游戏的不断深入,传说中的忍者、武器也会依次现身,使得玩家的战斗力不断升级。当玩家角色升级到第7级的时候,游戏将自动开启尾兽系统,上古九大神兽重生,让游戏变得更加刺激。玩家角色升到10级后,就可以开启PVP系统,加入到百万玩家“忍术对决”大战中。作为在这款游戏中的资深玩家,我建议,初入江湖的你,在这个 “牛人辈出”时代,还是需要万分谨慎啊。


    整体而言,《我是火影》采用了目前市面上较为成熟的3大游戏系统的集合版,极具故事性和趣味性。此外,由于该款游戏的开发团队和我一样,都是多年“沉迷”火影的铁杆粉丝,所以这款游戏也与漫画原着保持了高度的吻合,带给玩家至高的熟悉感。这款游戏在上线之初就打出了“独占性忍者之王”的旗号,足以见得该款游戏对手游市场的汹汹之势。对比其他火影题材手游,该款游戏在游戏模式以及环节的设置上,带给玩家的游戏体验也确实超乎一般,撑得起“独占性忍者之王”的称号。

    其实玩这款游戏的并非一定要是“火影迷”,游戏本身的故事逻辑非常清晰,即使没有看过火影游戏的玩家,只要依照游戏环节,也可以玩的如鱼得水。如果你是火影迷,那这款游戏就更不能错过了,虽然以前被各种打着火影旗号的游戏伤了心,但是这款游戏却是超乎以往的优质,相信我,对不会令你失望!

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