首先测试时的柱间的属性,人物配缘,装备和技能效果加成都是一样的,而且千手神通这个技能时加本身属性加成的技能所以跟对面忍者和尾兽配置等等没有任何关系。(因为两次实验的对手不一样所以特此说明一下)
我的柱间基本属性是9889-土属性。 尾兽没有放置1尾,所以不会有尾兽加成。两次触发前都是9889。
在没有触发重明技能时柱间的千手神通加成是3263。
而触发重明技能后触发千手神通时的加成是4438。
大家看懂了么?触发重明不仅会变成全属性,而且技能效果也是有加成的!
我的7尾重明才4级,大概提高了12%的技能效果,没有试过不同等级时重明的加成效果,大家有兴趣的可以观察一下,分享一下。
综上所述在图片当中,我们可以看出游戏中重明触发时的技能威力和没触发时的威力区别。不是重明加技能效果,重明触发后变为影忍,影忍技能受上阵最高等级尾兽影响。其他尾兽的忍术效果加成,1.7版本之后,影忍受最高级别的那个尾兽的忍术效果加成,你触发重明之后,就变成了影忍,所以就享受了最高级别的那只尾兽的忍术效果加成了。
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